GL_VENDOR: Intel GL_RENDERER: Intel(R) HD Graphics 3000 GL_VERSION: 3.1.0 - Build 9.17.10.3347 Using a rectangle texture 00 00* 04* 04* 04 04* 08* 08* 08 08* 0c* 0c* 0c 0c* 10* 10* 10 10* 14* 14* 14 14* 18* 18* 18 18* 1c* 1c* 1c 1c* 20* 20* 20 20* 24* 24* 24 24* 28* 28* 28 28* 2c* 2c* 2c 2c* 30* 30* 30 30* 34* 34* 34 34* 38* 38* 38 38* 3c* 3c* 3c 3c* 40* 40* 40 40* 44* 44* 44 44* 48* 48* 48 48* 4c* 4c* 4c 4c* 50* 50* 50 50* 54* 54* 54 54* 58* 58* 58 58* 5c* 5c* 5c 5c* 60* 60* 60 60* 64* 64* 64 64* 68* 68* 68 68* 6c* 6c* 6c 6c* 70* 70* 70 70* 74* 74* 74 74* 78* 78* 78 78* 7c* 7c* 7c 7c* 80* 80* 80 80* 83* 83 83* 83* 87* 87 87* 87* 8b* 8b 8b* 8b* 8f* 8f 8f* 8f* 93* 93 93* 93* 97* 97 97* 97* 9b* 9b 9b* 9b* 9f* 9f 9f* 9f* a3* a3 a3* a3* a7* a7 a7* a7* ab* ab ab* ab* af* af af* af* b3* b3 b3* b3* b7* b7 b7* b7* bb* bb bb* bb* bf* bf bf* bf* c3* c3 c3* c3* c7* c7 c7* c7* cb* cb cb* cb* cf* cf cf* cf* d3* d3 d3* d3* d7* d7 d7* d7* db* db db* db* df* df df* df* e3* e3 e3* e3* e7* e7 e7* e7* eb* eb eb* eb* ef* ef ef* ef* f3* f3 f3* f3* f7* f7 f7* f7* fb* fb fb* fb* ff* ff Maximum diff = 2 (0.784314%)